fgo友情池四星从者有哪些 fgo友情池还能歪出四星五星吗

vbhYIYTMK89032024-04-17 20:01:57

一、fgo友情池有宝石剑吗

一,初始NP类

1.龙脉500ATK750HP:最早的三星礼装,现已从圣晶石卡池移除,常驻友情池

简单直接的效果。除了不是纯ATK外,几乎完美的低星礼装,由于三星礼装仅5cost的特性,在日常高星组队中也并不少见

2.重复魔术1000ATK:空境活动礼装

那时候活动三星还未加入友情池,获取较难。实装友情池出活动三星礼装的设定后,后面周年复刻空境,情人节等活动的卡池的时候,可在友情池获取。空境活动复刻的时候也可在友情池轻松获取。

个人最喜欢用的三星礼装(没有之一),主要是带初始NP的,就这一个全ATK的,而1000ATK的白值,对于低星七八千的白值,确实已经是很大的提升了。

在只开一次宝具的情况下,重复魔术等于需要攒60NP,在15%NP获得量提升的情况下即可获得70NP攒出宝具来。也就是大多数时候相当于一个40NP的1000ATK龙脉。按照8000ATK的模型计算的话,就是用10NP换取了6%的输出提升。

而在开两次宝具的情况下,无加成的148NP即可获得170NP,这与龙脉开两次宝具需要攒150NP已经基本一致了。低星里面增加NP获取量的技能较少,所以这个词条也很少被稀释。

当然,考虑到能开两次宝具的低星角色一般是带有自充或者NP获取,或者依赖他充的,所以实际应用中并不能这么计算。

3.其他初始NP礼装

柳洞寺:30%NP15%宝威,500ATK800HP

相比重复魔术的6%ATK提升,那等于是无稀释的还能加成平砍的全加成buff。宝威折算成全加成buff打个对折也就7.5%,更别提宝威还会被稀释了。所以,我为什么不用重复魔术呢,还能多15%的NP获取。

宝石剑泽尔里奇:40%NP10%NP获取量,500ATK800HP

先不考虑白值,单看效果。开一次宝具的话,宝石剑需要攒55NP,才能达到100。我为什么不用龙脉呢。

开两次宝具的话,宝石剑需要攒145NP,才能达到200。重复魔术也就攒148就到200,还能多500ATK,我为啥不用重复魔术呢。

牢笼:20%NP+20%受伤NP获取提升,1500HP

深海电脑乐土 SE.RA.PH的三星活动礼装,这个礼装主要适用于嘲讽挨打,或者单挑挨打,然后宝具加生存的角色,现在敌方AOE充电宝的情况已经很少见了。对应低星来说,这个礼装基本只适合小牛和炎头,而炎头自带的3T黄金律会极大稀释礼装加成,所以大概也就小牛作用大点,,,但是小牛带着初始20NP的牢笼咋个启动呢,,,恩,这是个问题。

基本上来说,一般情况下,一次宝具都是选龙脉,NP获取卡的不那么紧的情况下,可以选用重复魔术提升白值。而两次宝具的情况,基本就是重复魔术更优了,两次宝具以上的话,那就得与后文的NP获取类礼装所比较了。

二,NP获取类

1.泪之情人节道场1000ATK:出自第一次情人节活动巧克力小姐的大惊小怪

那时候友情池同样没有活动三星礼装,我也是在周年的空境,情人节等等活动卡池复刻的友情池里捞了很久才捞到了一张满破,而且情人节活动是没有复刻的,so,这三星礼装还挺少见的。

第一眼看到这个礼装的效果是,你怎么这么强???未满破的棱晶也就每回合获得8%的NP,你还带个必中,至于魅惑耐性,那是什么东西,能吃吗。

横向对比其他同类的三星礼装,那更是把其他的爆的渣都不剩,用一个基本可以无视的负面效果,换取了其他三星礼装近一倍的效果,还tm是纯ATK的!!!

2.其他NP获取类礼装

对,没错,没别的能用的了,就是这么真实。

先看看同类的每回合获得NP的时钟塔,满破每回合获得3%NP,1500HP

我觉得你可能还比不过20级的道场,人家好歹还带必中,丢人。

然后是NP获取量提升的礼装:

魔术矿石:20%NP获取量提升,500ATK750HP。跟龙脉一个时代的朴素礼装

来,我们跟扛把子龙脉和重复魔术比较一下:

300÷1.2=250 270÷1.15=235

也就是开三次宝具的情况下,矿石和龙脉都要攒250NP,重复魔术只需要攒235NP。

甚至开七次宝具还是不如重复魔术:700÷1.2=583.3 670÷1.2=582.6

直到开八次宝具:700÷1.2=666.7 670÷1.2=669.6矿石性价比才能高过重复魔术。

虽然NP超过100的部分不会保留,上述计算也仅仅是理想情况,未考虑溢出和稀释,但是也足以说明,大部分情况下,带矿石还是不如直接带重复魔术的。

三,伤害提升类

1.常驻增伤魔放类

最典型的代表就是初始的青绿赤三键,10%某卡性能

然后是带负面效果的15%色卡性能,目前暂无蓝卡类的:

对月咆哮100ATK:17年尼禄祭再临时候的三星活动礼装

可惜那时候友情池也还不能获取活动三星礼装,并且尼禄祭是没有复刻的,所以这也是少数几个仅能靠圣晶石卡池满破的三星礼装(我就莫得满破)

15%红魔放,以及几乎可以忽视的负面效果,简直完美(可惜我没有)

相比之下,另一个15%绿魔放的四枝之浅滩就基本是个废物了

首先是负面效果是10%减防,虽然不多,但也是不可忽视的负面buff了。

其次是它!竟!然!不!是!纯ATK的,好吧,早期的绿卡都一个德行,礼装都是带血的。

不过其实这都不是最最主要的原因,最最主要的原因是:

人不能一直三绿,也不能一直三蓝,但是可以一直三红啊╮(╯▽╰)╭

所以哪怕是出了15%蓝魔放的带负面效果的礼装,也基本不会有三蓝从者选择带它就是了。。。三绿如果是纯ATK的话还有一丝丝的可能,但是就低星绿卡那个性能,,,唉,不说了。。。

2.常驻增伤特攻类

为了避免有萌新不清楚特攻指什么,这里先稍作科普一下ABC类增伤buff:

A类魔放类:计算公式在首卡加成的括号里面,会被首卡加成稀释(划掉,是稀释首卡加成)

B类攻击类:加减攻,加减防,特防(对,没错,特防等于加防,但是特攻不等于加攻)

C类特攻类:个人理解是特殊攻击类buff,单独针对指令卡暴击的爆伤buff,单独针对宝具的宝威,单独针对人形特攻的死艺,单独针对神性,死灵,龙,女性等等的特攻;甚至包括在活动中单独针对活动的特攻,譬如倍卡礼装,活动从者享有的倍卡加成,统统属于特攻类加成,均为加算。(没错,爆伤和宝威是加算的X)

凛的吊坠1000ATK,20%爆伤:偶尔保鲜打法缺爆伤会用到

龙种1000ATK,20%宝威:会被各种形形色色的25%完全替代X

白鹳骑士1000ATK,狂阶装备25%宝威

波涛之兽1000ATK,枪阶装备25%宝威

逝去之梦1000ATK,杀阶装备25%宝威

奇迹求道者1000ATK,神性装备25%宝威

固有结界500ATK800HP,弓阶装备25%宝威:为什么就你这么秀,还带血的,你觉得弓阶该补补血吗

阿特拉斯院1000ATK,蓝卡宝具25%宝威

幻想种1000ATK,骑阶装备25%宝威

神造兵器1000ATK,剑阶装备25%宝威

噬魂1000ATK,术阶装备25%宝威

虽然上面这些礼装我都收藏了一个满破备用,但是实际上能用上的大概也就奇迹求道者,阿特拉斯院和噬魂了(没错,都是给C妈一个人用的X),早期噬魂还没出的时候,我就只能给C妈带前两者了,不过C狗也用过一次这个礼装。

然后是正儿八经的特攻类了:

魔力计1000ATK,对术阶10%特攻

摩托・装甲骑兵1000ATK,对骑阶10%特攻

屠龙王子500ATK800HP,对龙10%特攻,每回合获得2个暴击星(这张也是第一年白情的池子,友情不出,后面也没复刻,我也没满破)

不知道为啥后面没补其他五阶职的三星特攻礼装,可能是叶良树觉得前面那堆宝威已经够水了?于是换个花样?

嘛,不过这些10%的特攻幅度着实有点低,我好像就用过一次的样子。

还有两个单一色卡爆伤类的,嗯?为什么没有红卡的?

自由职业者1000ATK,绿卡爆伤提升30%

以及还未实装的:

Noble Piece 500ATK800HP,蓝卡爆伤提升30%。

如果有红卡爆伤30%的话,给鬼舅保鲜还能用上,蓝绿嘛,说不定哪天可以试试保鲜百貌宝具连发?不过希望渺茫得斯。

其他的复合礼装就不提了,简单来说就是花里胡哨没点卵用。

3.三回合增伤类

前面是不是少了个常驻增伤攻击类?

不,没少,因为压根儿没有╮(╯▽╰)╭

魔猪1000ATK,20%绿魔放三回合

雷光之驯鹿1000ATK,20%红魔放三回合

阿兰若1000ATK,20%蓝魔放三回合

Bronze-Link Manipulators 1000ATK,20%攻击力三回合

基本上主要用于鬼舅保鲜法,根据前面堆叠的buff,哪类少就带哪类的礼装。

不过这里面,只有雷光驯鹿是第一年圣诞的活动礼装,不在常驻池中。

那么问题来了,缺魔放莫得驯鹿也莫得前面的对月咆哮咋办,缺爆伤也没有红卡30%爆伤的礼装,只能用最初始的凛的吊坠,对,我也没有满破驯鹿,就是这么尴尬╮(╯▽╰)╭。

四,生存类

1.加防减伤类

Azoth剑1000HP,10%防御:效果朴实无华,不过是唯一一个满级才1000血的礼装,,,

瓦砾的圣堂500ATK800HP,20%男性特防

这礼装还蛮常用的,效果挺棒的。

圣者的招待1500HP,5%防御200减伤

用于低伤的boss,减伤效果比加防更佳,而且比石中剑多了500血(X

其他奇奇怪怪的复合加防减伤类的就不赘述了,也是花里胡哨卵用没有的类型。

2.闪避一次

主要用于嘲讽吃伤害,但是boss是光炮的场合,队友需要这一次闪避来接boss宝具

基本上也就上面这个雪盗会用一用,两个星星轻微的辅助效果,给保罗或者安徒生带着。

不过在保罗不需要开宝具的情况下也可以直接带这个礼装,毕竟三星也没有别的什么适合站场辅助的礼装了。鉴于保罗的hit数,还可以带加掉星率的礼装辅助,不过那也得出保罗的卡才行。

其他的闪避一次礼装基本都差不多了(指副效果都没什么大用),也不赘述了。

五,亡语类

三星亡语礼装就这俩,实际上五星也就俩,一个卡姆兰上位,一个绿魔放的。

1.卡姆兰之战

为数不多的,和龙脉一样,平常也能用的三星礼装。低配周回的时候,可以给嘲讽带上这个给己方充NP,萌新时期还是可以一用的。

然后就是高难也经常能用,单挑是使用频率是最高的了。竞速的话,有时候cost不够带五星亡语的时候可以选择这个三星礼装。

低星很多时候也会带这个礼装给主手补NP,非常非常不错的礼装。

2.狮子玩偶

一般来说,需要用到这个礼装的时候我会考虑羁绊阿拉什 X)

偶尔三星队不知道带什么礼装的时候会带上这个,我记得我给大卫带过 X)

六,功能类

1.集星礼装

因为一般是给主手带的,一堆集星礼装里面也只有这俩纯ATK的,所以一般也就考虑的这俩,打2.3的时候,带过一次集星礼装。不过更多的时候,还是靠把星星堆到30以上打暴击。(或者一两个星星刷暴击,我老熟练了 X)

2.回复量

我一直在云安徒生用这个应该挺不错的,不过好像一直没找到机会用。

(哦,我好像这次医神卡池才满破的,那没事了,后面找找机会用8 X)

3.其他

其他什么加魅惑成功率,上次打孔明幼帝打算给舞娘用来着,,,后来还是头铁靠SL了

然后其他的奇奇怪怪的加弱化耐性的,加弱化赋予成功率感觉就更没可能用上了。

自身的毒、诅咒、烧伤,还有减防,减攻这些弱化,现在都可以靠纹章解决。

还有加即死率的,加被强化成功率的,反正我也都留了张满破,就是不知道哪天能用上了。X)

文中附了图的,基本都是我视频用过,或者有打算用过,但是因为我没有没法用的礼装。

暂时就写到这里吧,本来想一次性把礼装写完了,然后发现三星就水了这么多了,那四五星礼装,绊礼装就下期再说吧 X)

那么下期就等苏子诗舰长出红白尼禄的时候再动笔吧(或者收藏过百 X)

fgo都已经三年多了,基本上大家也都有足够的赠送的五星礼装了,低星礼装基本也不怎么会用,(况且很多也已经无法获取了)主要也

二、fgo 3星英灵哪些好 fgo国服1-3星从者及礼装推荐

FGO中1-3星的卡牌都是相对容易获得的,对于很多平民玩家0元党来说,1-3星的卡牌就是他们的主力卡牌,那么fgo1-3星卡牌中哪些比较厉害呢?下面就让我们来看看。

一,盾娘

推荐理由:

2,1.0点的cost值,这一条属性就可以用到50级了

3,二技能是目前唯一的保人技能

4,强大的生存能力

5,三星阵容中,团队减伤是很重要的,盾娘的宝具可以较好的处理aoe

6,没有克制属性

7,Skill的升级简便而且比较平民

缺点

1,宝具没有伤害,也只可以对队友生效

2,攻击伤害较低

二,库丘林

推荐理由:

1,即死且高伤的宝具(单体miss也可以轻松破万)

2,强大的自保能力,拥有战斗续行和闪避技能的l狗总是能比大多数卡片要省心的多

3,在三星这个群体中整体实力处于上层

缺点:

1,攻击力较低

避矢的加护称之为全游戏最强的自保技能之一也不为过,因为其他从者的回避技能大多数是按回合来计算,大狗的是按照次数来计算,这意味着可以开局就使用掉尽快转好cd,而不用担心因为没打中而浪费掉回避。再加上战斗续行和重摆架势,队友死光剩下大狗单挑boss怒刷素材的情况也是非常常见的。单体绿宝具附带即死和降防效果,而且降防效果可以随着overcharge提升,价值非常可观。各种关底boss战的常客,请务必培养一个,没有金lancer的情况下喂圣杯也不为过。

技能组差不多的prototype狗也可以使用,只是没有大狗这么耐操而已,看自身喜好培养。

推荐礼装:固定NP

三,berserker

B阶,新手福音,非洲战神,这里仅挑选三星b阶的两个典型来介绍

共通优点:三红爆发猛如狗,全属性克制伤害瞬间爆炸

共通缺点:薄如纸(即使清姬还带防御)需要保,不带宝具礼装宝具基本放不出来(但是带了宝具礼装不能加红卡伤害也是很纠结的事情)

推荐英灵:

吕布:超模(四星)的身材,高回合增加攻击力的buff,可以让吕布在前期打出爆炸的伤害

三红配卡,狂化EX,红宝具,强力的降防,NP获取率在狂战士中比较可观,白丝,种田,病娇

友情池能抽出萌妹子你还有什么不满?强化本开放后,还有三技能红魔放,刷狗粮强无敌

推荐礼装:固定NP

三、fgo友情池还能歪出四星五星吗

可以,但从目前来看友情池只能出saberLily(四星),而且爆率不高。游戏开始于位于人烟绝迹标高6000公尺雪山之中的迦勒底,时间为2015年(国服为2016年),主角以某计划所募集的48位御主最后一人的身份,来到了这里。

48位御主之中,38位来自魔术名门、具有才能的普通人则是10位。主角(玩家)则是普通人。

角色设定:

主人公(藤丸立香)是玩家在该游戏中扮演的角色,但玩家可以自定义姓名并有两种性别可选,玩家可以在游戏中任意修改姓名和性别。

姓名、性别对玩家等级提升,技能等无影响。玩家可以设定一次生日,特定的生日会改变玩家携带从者的属性等,男性立香CV为岛崎信长,女性立香CV为关根明良。

主人公是在人理延续保障机构(迦勒底)的御主后补中,为了填补人员空缺而被找来的“外行人”。主人公为了纠正混乱的人类历史,使用英灵召唤系统“命运”召唤从者,踏上执行7个圣杯探索(Grand Order)任务的旅途。

以上内容参考百度百科—Fate/Grand Order

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